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游戏阵营战改良建议

发布时间:2020-08-17来源:123Fsd新服网作者:admin
现在仿盛大传奇游戏的阵营战和之前的阵营战,完全就是进去乱砍,乱跑,没有一点章法和策略可言。哪边大战士多,基本就赢了,真没意思。
 
可以改成魔兽世界战场一样的设置,开局双方在两边,地图可以设置成2两条路或3条路,时间到了之后开门,这样的话很容易形成团战,法师也能发挥应有的作用,如果双方都有个得力点的指挥,打起来应该很有意思。这样一定会有人说你这是玩lol呢!还分3路。其实这样可以增加趣味性,可以组织一小队战士抄后路。
 
玩过腾讯斩仙的就明白,阵营战是三角地图,有3个根据地,3方势力随机匹配,可攻可守,可以2打1,也可以各自为战,这次才刺激,现在的阵营都是进去就乱打。可以改成推老家,哪方先推了哪方赢,这样配合的要求更高点,也不是哪方人多必赢的,弱的一方可配合好点也是可以推掉别人的。要先进去分边集结一下才好,现在进去乱糟糟的,打半天才形成阵线。