感谢123fsd游戏团队的付出,为玩家提供了这样一个公平的平台,随着此次仿盛大传奇的开放,满足了更大一部分玩家的需要,对于你们勇敢的尝试,我代表作为一名骨灰玩家的自己,表示真心的感谢!
下面入正题,装备带隐藏属性的设置,这一点很好,增加了游戏的可玩性,随着时间的推移,祖玛装备陆续出现在玩家的视野中,0-6的力量戒指,一度价格飙升至0-5龙之戒指的将近10倍,这在其他的仿盛大版本里是不正常的,而梁山设置力量隐藏3点攻击下限,因此,在这里,这样的物价又是合理的。而是否合理,取决于用过的人才知道,1.76版本毕竟沃玛上面就祖玛和赤月2套,就算是新人,不出1个月,道听途说,基本摸清楚隐藏属性的大概,而且1.76区得物价也是前面很多区慢慢积累的,老玩家的经验也决定了哪怕全区第一件名牌装备的定价。但80版本有所不同,其一爆率略高于1.76,其二赤月往后还有2套,目前不清楚雷霆和战神的爆率,但更不清楚的是,他们的隐藏属性是什么,作为买卖双方,都会有点迷茫。
战士装备:
力量戒指算上隐藏,3-6攻击,而圣战戒指如果没有9套和隐藏攻击的话,那显然力量会好一点,牺牲1点攻击上限,获得3点下限,这就跟12-26怒斩在没有9套的情况下比裁决好是一个道理。雷霆戒指的隐藏是什么?0-8(极品2点)的力量是不是比雷霆戒指好?
法师装备:
骨玉隐藏1点幸运,龙牙隐藏未知,想弄9套的法师,怎么取舍,假设龙牙隐藏属性也是XY+1,那么按照当前物价,骨玉5W左右的话,龙牙最多6W,因为上限一样,只是外观不同,假设龙牙隐藏XY+1,同时魔法+1,那么可能卖到7-8W。假设龙牙不带XY+1,那么想弄9套的法师花比骨玉更高的价格收了龙牙岂不得不偿失?而这几种假设都是建立在拿在手上试才知道,那么卖家肯定往好的方面说,而买家心里没底,这影响了正常的市场经济。
基于之前谈到,隐藏属性,只有用过的人才知道,而有些装备,是否成套?或者成对才有效?更加加大了“用过”的成本,我记得有过类似帖子要求公开隐藏属性,GM给的答复是公开的就不叫隐藏属性了。我觉得这仅仅是字面的理解,为什么要有隐藏属性?为了增加可玩型和提高名牌装备的价值,为什么不在游戏装备上就明示出来?因为大家追求的是仿盛大,不喜欢装备上还带有花里胡哨的属性什么的。这两点完全正确,符合绝大多数玩家的心声,但是在网站或者官方网站公示出来,这不影响游戏的体验,这是以官方的角度,向玩家诠释每一件装备的实际价值,至于物价如何涨幅,那就由市场决定吧,如果明确告诉玩家有隐藏属性,但只能游戏体验,这样的体验成本,我相信90%的玩家是体验不到的,那么隐藏属性的设置给大家带来的游戏乐趣就索然无味了,很多散人玩家或者未充值购买别人装备的玩家,或许到某一天离开时,这一设置未给他增加任何乐趣。
另一方面,游戏装备的多样性也是乐趣之一,极品、混搭,完全遵循玩家的个人爱好,同样,隐藏属性的隐藏,抑制了这一乐趣,比如说:光看面板数据,0-3金手比骑士好,0-4金手比圣战手好,0-5死神比雷霆手好。但由于名牌装备的隐藏属性未知,当遇见0-3金手价格比骑士贵,0-4金手比圣战手便宜,这样的交易达成后,到底买家亏还是卖家亏呢?我只能说看运气,80版毕竟和1.76版不同,多了整整2套装备,大家参考昨天早上出的龙牙,到现在,具体该卖多少,想买的多少买合适,玩家心理没有底,这也是影响游戏乐趣的。