要说起小编开传奇的经验还得从2012年的时候开始说起,所以在12年的年初初就开过仿盛大传奇(认识我的老玩家都知道我曾经是开服的,而且开了很多年,也和朋友制作过私服引擎,只是没有后续开发而已,包括现在的私服GM论坛当初也是我交给朋友打理的),可能是因为当时版本开的过早,所以人气也差,开了不到三个月的时间就关闭了。充值加起来不过一万多点。但是还能赚,因为当时服务器只要几百元,广告也没连体上(几百就OK了)。
后来没多久某某服开放了,里面托是一堆,当其开到20区左右的时候,仿盛大传奇开放了(直接造成了某某服新区死区,功沙没激情),某某服的GM当然不甘心,一方面开始使用各种阴暗的手段(比如自己刷东西炒作物价,联合了部分GM和部分手上有点量,哪怕是会点CC的小组开始扫服),打击一切能打击的对手,二来开始学习和模仿的模式,吸收打金族,包括论坛取名奖励,疯狂的培养商人(凡是他的商人从不去别的服,这也确实使玩过他服的很多玩家难以流失),终于在一个新阶段,某某服又活了。此服的成活给就想游复古造成了很大的压力,加上现在很大一部分玩家去了1.85合击,这造成了就想游复古人气下坡。
对于传奇游戏来说若想重回当年的巅峰真的应该考虑改革了,游戏里我个人真的想到过很多的特色,有机会一一和玩家探讨,其实期间也有很多玩家给过一些非常好的建议,我觉得有些地方是可以借鉴的。自己也说过对于老区的脱机几乎是没管过(无非是怕封了他们的金币之路,他们退服而已,脱机必须严格封杀,一定要下决心,宁愿成为无人区,也不能处处是脱机)。我觉得老区相对应该修改下商铺的价格,毕竟长期的高支出,低收入没多少人能消耗的起。