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浅谈传奇老化问题----复古与发展

作者:admin 时间:2016-08-13 16:20
今天在百度浏览赤月谈怀旧老文章的时候,无意间看到了传奇老化问题这篇文章,一条条看下去,其实最触动人心的是游戏在最后提出的一个问题甚至说是一个谜题:
盛大的一个区开了好几年都还能有500+活人?
而“作为仿盛大复古”一个区开了3个月之后,人气却都下滑的严重?
 
能提出这个问题,能正视这个问题,对于我们广大希望传奇能办得更好,走的更远的玩家来说,是很欣慰的。十二年前的我是一个小学刚到初中的孩子,传奇这款当时独一无二的游戏,给我了很多快乐、美好,甚至苦涩的的回忆,时至今日我仍然难以忘怀,相信各位比我更年长一点的大哥大姐亦或是和我同龄玩过传奇的人都有这种困惑,为什么一款这么好的游戏就做不下去了,为什么这么多复古的好服务器,没几个月都门可罗雀甚至关门大吉了。在我看来,如何正确面对复古和更新发展也许是解决这个问题的一个方法、途径。
 
谈到复古,每个玩家心中的想法都不一样,正如一千个读者能看到一千个不一样的哈姆雷特一样。目前比较大众认可的是复古到1.76版本,也就是封魔+苍月双雄。原因无它,1.76版本算得上是传奇的巅峰,成熟的地图版本,较为全面宏大的世界观,各种装备和各种玩法。对我自己而言,1.76更是难以忘记,因为在这个版本中,我自己的号到达了37级,第一次有了无极棍,第一次用RMB买到了龙纹剑,第一次参加了行会攻城战,名字后面挂上了沙巴克还有很多个第一次,就不赘述了,总而言之,1.76是大家公认的经典。
 
进而,很多复古服务器都是1.76版本,它们有好有坏,烂服不提,像游戏提到的好服3个月衰落是一个普遍现象而非个例,原因何在?难道操作简洁、画面干净的复古服比不上花样百出的变态私服,动辄上百上千甚至过万属性,满屏幕乱飞的技能,各种酷炫BOSS?难道是众多80、70甚至90初的同志,花不起那点赞助性质的元宝钱、月卡钱?个人认为,只复古而不思变,只思如何用复古这面大旗圈钱而不虑玩家的体验感,才是这些所谓好服衰落的真正原因吧。
 
说了复古,还要提更新发展。这是一对矛盾关系,如何解决这矛盾问题,某伟人说过:”发展才是硬道理,用发展的眼光、发展的思路、发展的办法解决前进中的问题”,这一点,传奇目前做的不错,敢于发展,正视发展,游戏更是放出了,每几个月传奇都会有更新的”狠话“,从这次的更新能看出传奇团队是在用心做游戏,而非放空炮。好了,马屁拍过,继续扯发展,如何在复古的基础上发展,如何更好地照顾到广大玩家的利益去发展,而不是乱发展,将是仿盛大传奇私服以后面临的最大挑战亦或是最大机遇。
 
观《看传奇老化》文中提到的几个问题,游戏自己也说道,10年后的今天,所有的复古版本(1.28-1.80)都依旧没能解决。是技术层面?是利益问题?还是其他问题?不得而知,这一点上,个人观点,撸啊撸(英雄联盟)做的不错,现在4个赛季,马上开第5个赛季,每个赛季几乎都是大的变革,中间各种平衡修改不断,肯定也会有各种阻挠,但是发展成为了解决这些问题的最好途径,当然拳头是大公司,腾讯是大后台,有钱有技术有政策支持,这些传奇目前不具备,但是不妨碍借鉴别人的成功经验,然后转化为自己的一些东西,加入到游戏的设计、改良、革新中。
 
最后作为一个断断续续坚持传奇12年的玩家,作为一个在私服找到当年激情和回忆的玩家,希望sf能越做越好吧!做到玩家和游戏公司的双赢!玩传奇长大的我们青春已经渐行渐远,当我们不再年轻,我们又该何去何从?是忘记年轻的繁华,看岁月斑驳;还是让岁月看着我们的繁华而斑驳!