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关于堵门问题的探讨与反思

作者:admin 时间:2016-10-05 10:53
最近两个区,行会联盟的情况越来越严重,小行会如果不依附于大行会就很难生存。
大行会联盟了几乎所有敌人,遇到的都是自己的联盟行会,不能随便PK激情,因此也倍感寂寞无聊。
记得曾经,小行会是不需要依附于大行会的,因为:他们可以堵门。10来个人只要花时间、有耐心,一样可以和几十个人竞争。
当时每个小行会都能独立生存发展,所以那时候攻城、PK的激情也多。
 
曾经人人骂的堵门,在取消之后,竟然给游戏的发展带来了很多限制和制约。
正如新手双倍经验一样,让如今小号的挂机成本大幅度降低。
年末的大更新中,我们会对很多问题进行一些反思与调整。
比如堵门的优化方向应该是:前面的所有的地图都不能堵门,但最后一层的门点没必要弄太大,大家觉得呢?
 
这根本不是堵门的问题,传奇需要新鲜血液,需要新老板。
 
100个人里有一个1米9的,100个玩家里也会出1个老板。
认真把玩家数量做起来了,1000个玩家,就会出10个老板,10000个玩家就会出100个老板。
有没有老板入驻,其实意义不是特别大。
 
主要是战士的野蛮费了,不然堵门冲门也是种乐趣。复古1.76传奇50级封顶这个思路,成也萧何败萧何,到了大后期都50级了,大家大眼瞪小眼,没事情干了。