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关于处理职业红名及恶意杀人

作者:admin 时间:2017-01-03 11:14
1、引进举报系统
让广大玩家通过短信形式向系统举报,一个玩家被一个红名杀死后,系统给这个被杀者短信提示:您被某某红名杀死,如果您认为此人是红名,可以向系统回复,选择“是”或“不是”回复即可。只有当一个红名被一定数量的玩家举报(假设被50人举报),这个红名才能上红名榜,此时,杀这红名榜上的红名,才能得到审判点数。
 
2、禁止红名玩家交易、发短信、丢弃物品到地上。
 
这是为了防止红名将抢来的装备转移到其他号或朋友仓库里,为第3条妙计的实施做准备。有人要问,为什么要限制其丢弃物品呢,这是因为:红名如果找个偏僻角落,将抢劫来的东西丢地上,让自己或朋友的其他角色来捡,照样可以转移装备。
 
3、红名死后,除了爆装备外,还爆金币。
 
不仅爆身上和包裹的装备,还爆仓库的装备(包括同一身份证下其它号的仓库),因为红名基本出来都是穿一身垃圾,爆了对红名基本没有什么损失,而红名杀其他玩家都是为了爆好装备。而且,红名的金币也大都是抢劫的物品卖的钱,也要在其死后爆一些,每次爆其全部金币的5%左右吧,不算过分吧,这样,若他有1000万金币,一次爆50万(一堆2万,共25堆,真正的大爆,看起来比打boss还爽),这对于侠客来说,才稍微有点诱惑力,否则,若只爆几万或几千金币出来,连药钱都不够,根本没有人愿意去费那么大劲追杀红名。所以说,出来混迟早是要还的,这就公平了嘛。红名死后从他的什么位置爆出的装备,最好让系统给他一个短信提示,让他明明白白地知道,多好。而且,红名死后能爆本号及其他关联号里仓库的装备,也使其他玩家都不敢随便刷审判点数,怕死后牵连大号或关联账号仓库的装备。如此,既能在一定程度上遏制职业红名,也能增加游戏的可玩性和趣味性。