在很多传奇新服网中都有夺宝活动,夺宝活动就好比是小攻城,但是夺宝活动通常是强者通吃,差一点的行会就是一点都得不到,也就造成了夺宝活动失去了应有的激情。虽然很多传奇游戏中把夺宝的奖励设置得非常丰厚,但是这个不关乎奖励多少的问题。尽管夺宝的奖励很高,但是弱点行会会计算参与此活动是否划算,如果奖励不是十分丰厚,那么这些弱的行会就干脆放弃了,最终的结果就是帮最大的行会节约了点时间,其实这个才是关乎游戏技巧的问题关键。
所以对于传奇私服来说如何让夺宝更激情才是关键,这是个锻炼行会的平台,然而现在基本就一个行会参与,因为其他行会知道自己差一点,很难保持三十分钟,就干脆就不会参加了,其他更小的行会就更加不会参加了,因为他们连边都摸不到。其次,大行会捡起宝箱就全集中在一起,别的行会很难突破,即使短暂突破了也无法长时间保有,最终还是毫无收获。
其实这种局面也不是不能改变的,只要把夺宝过程改改,改成地图四个角落加中间共5个阵地,这样大行会很难全部占领,最多占两三个了不起了,而且这样人员就分散了,那别的行会还可以在其他角落玩一玩,还可以声东击西搞最大行会的阵地,这样才有挑战性。奖励方面就以总占领分数计算,分成冠亚季3种宝箱,奖励不同或者相同奖励但概率不同这样。这样起码能调动3个行会能参与,类似三国一样,这样的三角戏总归会给游戏带来很多激情。