现在1.76复古传奇游戏玩家后期等级升不上去,这也就是很多散人玩家只能混两三个月的原因。
当然,这个问题是大家都有的。我个人也非常非常不理解为什么50级要如此变态的经验,前期后期差距太大,前面热情比较高的时候又一直被封印压住了,后面热情消退的时候才开49级50级,一看这经验条,天天烧他两个小时都要几个月。既然终归要搞成大家一个等级,何必搞这么曲折,为了考验谁能坚持几个月吗?
另外比较扯淡的就是35、40级封印居然也封那么久,早期人多BOSS散人很难打得到,升级也不能升,天天没得目标,这个时候也会流失一大批散人玩家。其实控制等级差距靠这个没用的,最好的办法是相对提高日常任务的经验奖励,让大家都升级快点,这样有代练的号满级后,没多少时间练级的人,过不久也能追上去。
地图封印也是,后面的缓缓可以,前面人多,本来就没什么地方去,还压着很多地图不开放。法师可以招巨多和275钳虫,但是很费时间,还很容易被偷。很理解传奇1.76复古是为了装备保值,也避免太快餐,必须压低后期装备出现的时间,但是封魔谷有什么好压的?
35级封印和第一个地图封印去掉,然后日常任务经验提升50%,后期三级经验稍微降一降或者往前面匀一匀,情况会好得多。